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TGA(The Game Awards)是2014年起由“Spike电子游戏奖”生长而来的年度游戏评奖仪式由加拿大的Geoff Keighley筹谋主持。
TGA(The Game Awards)是2014年起由“Spike电子游戏奖”生长而来的年度游戏评奖仪式由加拿大的Geoff Keighley筹谋主持。大部门人可能认为TGA只会给当年新发售的游戏举行评奖但Keighley克日澄清说: 往年的老游戏也有资格到场今年的评选!
如今TGA已经举行了好几届还没有发生过老游戏在几年后里突然获得“年度最佳”这样的事情即便它们有资格但也只是理论上有资格而已如果碰巧这一年没有同类竞品它们才有可能会拿奖而这种可能性并不高。
不知道大家对此有何看法?是否认同“老游戏也有资格拿新奖”的说法?
在Kinda Funny一次播客中有人提问:如果一款游戏在某一年特别火爆但它实际上并非那年发售的那么这款游戏有资格评选当年的大奖吗?Keighley回复说是的;好比2018年发售的《哈迪斯》、《在我们之中》在2020年都人气很高那么如果大家将它们评选为2020最佳游戏之一也是没问题的。
不外 Keighley强调说:TGA游戏大奖是通过多方投票评选而出的提名资格也是由许多人选出的他本人并不做主。
所以到底哪个游戏会提名、哪个游戏会获奖都看投票效果而决议如果某个老游戏人气高而得票多那么得奖也是通情达理。
此外他还进一步解释说TGA的这种做法与美国电视界的艾美奖是类似的当年《绝命毒师》有好几季所以可以一连2年获得“最佳剧集”奖而许多游戏也是恒久热门的Keighley说:“如果《 碉堡之夜》推出4年后是那一年最好的游戏比其它游戏都好那为什么它不能获得那一年‘年度最佳’游戏呢?”
Keighley的这种说法乍一听似乎有点难以接受:如果一款2018年的游戏当选2020“年度游戏”一定会在游戏界引起轩然大波。
不外 其实仔细想想这种做法并不离谱因为现在每年都有许多优秀新游戏涌现而TGA的奖项都是投票选出的 投票者还是会倾向于给新游戏投票而老游戏其实很难胜出。
而且Keighley表现“老游戏有资格评选”这个规则并不是今年突然添加的新规则而是TGA恒久以来一直的规则2019年时《怪物猎人世界》的“冰原”资料片就有“最佳RPG”的提名(最终没得奖)而《怪物猎人世界》其实是2018年的游戏由于2019年优秀RPG不多所以“冰原”获得了提名但最终还是没能拿奖。
2018年发售的《在我们之中》今年突然爆火
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