诚信为本,市场在变,诚信永远不变...
诸君安好,雾夏菌报道。谈到MOBA竞技手游,许多人首先想到的肯定是王者荣耀,所以这一回合不说他,而是说一些存活在其笼罩下的其他moba手游。
非人学院一款动漫向的moba手游,加入了诸多二次元元素。与传统的MOBA略有差别,提供了前期快速上线的设定,让单人路抗压不是太难受。
同时边路设定蛤蟆,击杀后可以资助推塔。而在游戏的攻击感、流通度、平衡方面,做的还是比力乐成的。人物配音有多种可供选择。
决战平安京作品,其实就是将早前大火的卡牌养成手游【阴阳师】举行了变更。依旧沿用之前的角色,满满的都是日式气势派头的游戏画面以及各种元素,让玩家能够体验到谁人战乱的岛国风景。
攻击感与流通度是没问题的,究竟是的作品,质量还是有保证的。画质很是好,喜欢这类气势派头的可以上手玩玩。虚荣评价特别高。本菌之前有实验玩过,可能是小我私家喜好原因,近年来不太吃得消这类西方气势派头的画面,而且技术操作各方面,有点不适应。
另有一个很是头疼的原因,游戏中的交流比力匮乏,给人以为有点冷清,甚至一度怀疑在打人机。画质方面很是精彩,有种栩栩如生的感受(游戏占用内存很是大)。枪神对决上面的都是近战MOBA,这一款则是FPS形式的对战。
参考守望先锋。这款游戏最开始出来的时候,本菌便随着玩,流通度和操作攻击各方面都没问题,但英雄强度存在部门不平衡。与传统的FPS游戏类似,也是攻防据点为主,所以给人感受的可游戏模式太单一。时空召唤一款主打大舆图5v5的手游。
攻击感与画面虽然不及王者与平安京,但胜在游戏福利多,金币好刷,买英雄利便,许多英雄都有LOL的意思。缺点就是匹配机制杂乱,举报机制不完善。游戏的操作与攻击感有点逊色。
英魂之刃早年是一款端游,厥后被改成了手游。也是企鹅的作品,画风偏于西方气势派头,攻击感与操作各方面很不错。画质也还算良好。
其时因为加入了养成系统,把一个MOBA竞技对战手游,搞得有点杂乱了,所以厥后本菌也就退了。游戏自身的质量还是不错的,而且有着早期的端游粉丝,能够在当前猛烈的竞争中存活下来,简直还是有水准的。
缺点就是挂机狗特别多,而且理由奇葩,排位能被坑到心态崩盘。逆风难翻盘。
小米超神这个,怎么说呢?被名字毁掉的一款手游,早年游戏内画风很是袒露,加上游戏自身的品质也不错,满满的古风元素,给人一众比力自然舒服的感受。但操作、画质各方面与前面的几位相比,稍有瑕疵。自由之战前段时间,自由之战1宣布关服。主打自由之战2.但实际上自由之战2的质量依旧堪忧,至少在攻击感方面存在缺失,而且游戏的玩法系统稍显繁琐。
因此自由之战2反而没取得如何耀眼的结果。同时,自由之战1也已经再次重开,没错,歇息了一段时间,以为还是出来晾一晾比力舒服。不外之前的数据似乎全删除了,需要重新玩起来。最早的时候,本菌也是特别喜欢这款游戏,但厥后游戏不优化,反而疯狂圈钱,运营是真的烂,许多人也就退坑了。
全民超神比王者荣耀还早的一款竞技手游,也是旗下的另一个事情室的产物。只不外火热水平不如王者荣耀,但玩家的整体评价远高于一众MOBA手游,游戏的福利也很不错。缺点是英雄比力不平衡,而且人物美感相对来说,稍微差一些。有人会开挂。
传说对决王者荣耀的国际服,面临一些国际玩家,包罗西欧。之前在亚运会电竞角逐的项目上,王者荣耀用的就是这一版本。
相对来说人物越发科幻一些,各种美漫的人物有不少,同时也能看出许多王者荣耀人物的影子,但给人感受这一版本的人物伤害高上不少。画质是被玩家吐槽的重点,其他方面问题不大。菌说其实另有许多,但因为篇幅限制,这里就只说这些。现在的竞技对战手游的市场还是比力大的,但吸金能力整体比不上养成类手游。
不外只要游戏品质过硬,留住玩家比养成游戏要容易得多。喜欢画质的,就选择,喜欢攻击感就选择企鹅的。至于其他的一些手游,也都可以换换口胃,都是比力不错的。
好了,这一回合也到此竣事了,谢谢阅读,拜拜了您嘞!。
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